• Hakkımızda
  • Künye
  • Katkıda Bulun
  • İletişim
H4cktimes
Sonuç bulunamadı
View All Result
  • Siber Saldırılar
    • Veri Sızıntıları
    • DDoS Saldırıları
    • Siber İstihbarat
  • Araştırma/Analiz
  • Güvenlik Açıkları
  • Zararlı Yazılım
  • Diğer
    • Mobil Casusluk
    • Sosyal Mühendislik
    • Uyumluluk
    • Nasıl Yapılır?
    • Teknoloji
    • Röportajlar
    • Kişisel Verileri Koruma
    • Siber Savaş
    • Sizden Gelenler
BİZE YAZIN
  • Siber Saldırılar
    • Veri Sızıntıları
    • DDoS Saldırıları
    • Siber İstihbarat
  • Araştırma/Analiz
  • Güvenlik Açıkları
  • Zararlı Yazılım
  • Diğer
    • Mobil Casusluk
    • Sosyal Mühendislik
    • Uyumluluk
    • Nasıl Yapılır?
    • Teknoloji
    • Röportajlar
    • Kişisel Verileri Koruma
    • Siber Savaş
    • Sizden Gelenler
Sonuç bulunamadı
View All Result
H4cktimes
Sonuç bulunamadı
View All Result
Anasayfa Siber Saldırılar

Oyunlarla İlişkili Web Saldırıları Nisan’da %50 Artış Gösterdi

İsmail Saygılı İsmail Saygılı
18 Haziran 2020
minimum okuma 3 min
0
Oyunlarla İlişkili Web Saldırıları Nisan’da %50 Artış Gösterdi

Siber suçlular insanların evlerinde kaldığı dönemde popülerliği artan video oyunlarından yararlanmaya başladı. Nisan ayında, oyun içerikleriyle Kaspersky kullanıcılarını zararlı sitelere yönlendirmeye çalışan saldırıların sayısı Ocak 2020’ye kıyasla %54 arttı. Ayrıca aynı dönemde, en popüler oyun platformlarından biri için hazırlanan kimlik avı sayfasına yönlendirmek amacıyla düzenlenen saldırılar da Şubat 2020’ye göre %40 artış gösterdi.

Birçok ülkede uygulanan sokağa çıkma yasakları ve kısıtlamalar nedeniyle bu ilkbaharda tüm dünyada milyonlarca insan evlerinden dışarı çıkamadı. Boş vakitlerini evde geçirmek zorunda kalan birçok insan video oyunları gibi çevrim içi eğlence çeşitlerine yöneldi. Mart ayında, Steam’in (en popüler çevrim içi oyun platformu, topluluğu ve mağazası) toplam kullanıcı sayısı önemli düzeyde arttı. 30 Mart tarihinde ise platform hem aktif kullanıcı sayısı hem de aynı anda oyun oynayan kullanıcı sayısında rekor kırdı.

İlgili Yazılar

615.000’den Fazla Facebook Kimlik Bilgisi Büyük Ölçekli Bir Phishing Kampanyası ile Çalındı

ABD Hazine Bakanlığı ve FireEye Saldırılarıyla Bağlantılı SolarWinds Olay Analizi

FireEye Hacklendi ve Güvenlik Araçları Çalındı

Bu eğilimi fark eden Kaspersky araştırmacıları, sokağa çıkma kısıtlamaları döneminde video oyunlarına ilişkin tehditleri daha derinlemesine incelemeye karar verdi. Yapılan incelemede, beklendiği şekilde siber suçluların video oyunlara yönelik ilginin artmasıyla bu alanda çeşitli saldırılar düzenlediği görüldü.

Kaspersky Security Network’ten alınan verilere göre, oyun içeriklerini kullanarak kullanıcıları zararlı sitelere yönlendirme denemelerinde büyük bir artış yaşandı. Nisan ayında günlük saldırı sayısı Ocak ayına kıyasla %54 arttı. Bu gibi durumlarda kullanıcılar genellikle popüler oyunların ücretsiz sürümleriyle, güncellemelerle, genişleme paketleriyle veya hilelerle kandırılıyor. Kullanıcılar gönderilen bağlantılara tıkladığında çeşitli zararlı programları indirmiş oluyor. Bunlar arasında parola hırsızı zararlı yazılımlardan fidye yazılımlarına ve kurbanın bilgisayarında gizlice kripto para madenciliği yapan yazılımlara kadar birçok farklı program bulunuyor.

Oyuncuların en çok kullandığı oyun, bugüne kadar yapılmış en popüler oyunlardan biri olan Minecraft oldu. Bu oyunun adı 130 binden fazla saldırıda kullanıldı. Saldırılarda en çok kullanılan diğer oyunlar ise Counter Strike: Global Offensive ve The Witcher 3 oldu.

Ayrıca, Kaspersky’nin Kimlik Avı Önleme Sistemi’nden alınan verilerle göre, Nisan ayında “Steam” kelimesini içeren kimlik avı sitelerine yönlendirmeye çalışan saldırıların sayısı Şubat ayına kıyasla %40 arttı.

Kaspersky Güvenlik Uzmanı Maria Namestnikova, “Video oyunlarıyla ilişkili saldırıların çoğu karmaşık saldırılar değil. Bu nedenle başarıları büyük oranda kullanıcılara bağlı. Son birkaç ayda kullanıcıların oyunlarla ilgili zararlı bağlantılara tıklamaya ve kimlik avı tuzaklarına düşmeye meyilli olduklarını gördük. Kullanıcılar korsan sürümler veya kazanmalarına yardımcı olacak hileler ararken bu tuzaklara düşüyor.” dedi.

Kaspersky Güvenlik Uzmanı Yury Namestnikov ise “İnsanlar kurumsal ağlara girmekte kullandıkları cihazlarda oyun oynadıklarından iki kat daha dikkatli davranmalılar. Riskli hareketler yalnızca kişisel veriler ve para kaybetmeye değil kurumsal kaynaklara ulaşılmasına da neden olabilir. Evden çalışırken mümkünse kişisel bilgisayarınızla kurumsal ağlara girmekte kullandığınız cihazı ayrı tutmaya çalışın.” dedi.

Cyberthint Cyberthint Cyberthint
REKLAM

Uzmanlar, oyun oynarken saldırılardan korunmak için şunları öneriyor:

  • Oyun hesaplarınızı korumak için güçlü parolalar ve mümkünse iki faktörlü kimlik doğrulama (2FA) özelliğini kullanın.
  • Video oyunlarının korsan kopyalarına ve hilelere dikkat edin. Bunlar siber suçluların en sık kullandığı tuzaklardır.
  • Zararlı dosyaları tespit eden, kimlik avı sitelerini ve yönlendirilen zararlı siteleri engelleyen güvenilir ve güncel bir güvenlik çözümü kullanın.
  • Oyun oynarken güvenlik çözümünüzü devre dışı bırakmayın, daha az kaynak kullanan oyun moduna alın.
PaylaşTweetPin
İsmail Saygılı

İsmail Saygılı

1998 yılında bilgisayarla tanışan İsmail Saygılı, 2000 yılından bu yana aktif olarak siber uzayda rol almaktadır. 2010 yılına kadar ki süreçte siber güvenlik alanında yetkinliklerini geliştirmiş ve geliştirmeye devam etmektedir. Üniversite eğitimini uçak teknolojisi üzerine alan Saygılı, 2010 yılından sonra profesyonel olarak siber güvenlik sektöründe hem ofansif güvenlik hem de defansif güvenlik taraflarında çalışmakta ve bu konuda çeşitli eğitimler de vererek sektöre aranılan personeller kazandırmaktadır. Ayrıca kendisine ait çeşitli blog sitelerinde de kişisel bilgi ve tecrübelerini makaleler yazarak okuyucularına aktarıyor.

İlgili Yazılar

615.000’den Fazla Facebook Kimlik Bilgisi Büyük Ölçekli Bir Phishing Kampanyası ile Çalındı
Araştırma/Analiz

615.000’den Fazla Facebook Kimlik Bilgisi Büyük Ölçekli Bir Phishing Kampanyası ile Çalındı

28 Aralık 2020
ABD Hazine Bakanlığı ve FireEye Saldırılarıyla Bağlantılı SolarWinds Olay Analizi
Siber Saldırılar

ABD Hazine Bakanlığı ve FireEye Saldırılarıyla Bağlantılı SolarWinds Olay Analizi

15 Aralık 2020
FireEye Hacklendi ve Güvenlik Araçları Çalındı
Araştırma/Analiz

FireEye Hacklendi ve Güvenlik Araçları Çalındı

13 Aralık 2020
2020 Yılı için Ransomware Saldırı Raporu
Araştırma/Analiz

2020 Yılı için Ransomware Saldırı Raporu

3 Aralık 2020
Saldırganlar BEC Saldırıları için Google Hizmetlerini Kullanıyor
Siber Saldırılar

Saldırganlar BEC Saldırıları için Google Hizmetlerini Kullanıyor

22 Kasım 2020
Twitter Nasıl Hacklendi?
Araştırma/Analiz

Twitter Nasıl Hacklendi?

22 Ekim 2020
Sonraki Yazı
Pandemi Döneminde Siber Güvenliğin Can Simidi Çok Faktörlü Koruma ve DLP Oldu

Pandemi Döneminde Siber Güvenliğin Can Simidi Çok Faktörlü Koruma ve DLP Oldu

Veri Kurtarma Hakkında Doğru Bilinen 5 Yanlış

Veri Kurtarma Hakkında Doğru Bilinen 5 Yanlış

Bir cevap yazın Cevabı iptal et

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Popüler Yazılar

Email Hesabı Hacklemek için Telefon Numarası Yeterli

Email Hesabı Hacklemek için Telefon Numarası Yeterli

İsmail Saygılı
11 Aralık 2016
2

Hepimiz dolandırıcılar tarafından kişişel bilgilerimizi ve paramızı çalma niyetiyle aldatıcı telefon ve mesajlar almaktayız fakat yeni bir sosyal mühendislik senaryosunun...

EGM’nin Hacklenme İddiası Hakkında

EGM’nin Hacklenme İddiası Hakkında

İsmail Saygılı
18 Şubat 2016
12

14 Şubat tarihinde CthulhuSec nickli kişi kendi blog sitesinden ve Twitter adresinden T.C. Emniyet Genel Müdürlüğüne dair bir takım verilerin...

2020’de En Çok İstismar Edilen Güvenlik Açıkları

2020’de En Çok İstismar Edilen Güvenlik Açıkları

Erdinç Tandoğan
5 Ocak 2021
0

Gartner'a göre, 2020'nin sonunda istismar edilen güvenlik açıklarının %99'u, olay anında güvenlik ve BT uzmanları tarafından bilinen açıklıklardı. Yalnızca geçen...

Enine Boyuna Wireshark ve Saldırı Analizleri

Enine Boyuna Wireshark ve Saldırı Analizleri

Ahmet Candan
23 Ekim 2019
1

Wireshark Nedir? Wireshark, 1998 yılında ilk olarak Ethereal adıyla faaliyete başlayan bir projedir . Ticari marka sorunları nedeniyle Mayıs 2006'da...

H4cktimes

H4cktimes; adıyla müsemma bir siber güvenlik haber platformudur.

Devamını Oku »

Son Yazılar

  • 2020’de En Çok İstismar Edilen Güvenlik Açıkları
  • 615.000’den Fazla Facebook Kimlik Bilgisi Büyük Ölçekli Bir Phishing Kampanyası ile Çalındı
  • Trend Micro’dan Siber Risk Endeksi

Kategoriler

  • Araştırma/Analiz
  • DDoS Saldırılar
  • Etkinlikler
  • Güvenlik Açıkları
  • Mobil Casusluk
  • Nasıl Yapılır?
  • Röportajlar
  • Siber Güvenlik
  • Siber İstihbarat
  • Siber Saldırılar
  • Siber Savaş
  • Sizden Gelenler
  • Sosyal Mühendislik
  • Teknoloji
  • Uyumluluk
  • Veri Sızıntıları
  • Zararlı Yazılımlar

© 2020 H4cktimes

Sonuç bulunamadı
View All Result
  • Siber Saldırılar
    • Veri Sızıntıları
    • DDoS Saldırıları
    • Siber İstihbarat
  • Araştırma/Analiz
  • Güvenlik Açıkları
  • Zararlı Yazılım
  • Diğer
    • Mobil Casusluk
    • Sosyal Mühendislik
    • Uyumluluk
    • Nasıl Yapılır?
    • Teknoloji
    • Röportajlar
    • Kişisel Verileri Koruma
    • Siber Savaş
    • Sizden Gelenler

© 2020 H4cktimes